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¿Sensores de cámara 3D de Sony en el visor de Apple?

septiembre 17, 2020

Aparentemente, Apple está interesada en un sensor 3D para la cámara frontal desarrollado por Sony, un elemento que podría usarse en lugar del escaneo de luz estructurado presente en la cámara TrueDepth del iPhone X y los siguientes dispositivos.

La empresa japonesa, anteriormente proveedora de Apple, ha creado hardware que aprovecha la tecnología tiempo de vuelo (ToF) para capturar imágenes 3D generando mapas de profundidad calculando el tiempo que tardan los pulsos láser o la luz láser modulada en rebotar en la superficie de un objeto.

Satoshi Yoshihara, gerente general responsable de sensores de Sony, dijo que la compañía tiene la intención de comenzar la producción de chips 3D a partir del próximo verano para satisfacer la demanda de “numerosos” fabricantes de teléfonos inteligentes, uno de los cuales podría ser Apple.

Sensor 3D de Sony

Sony, informa Bloomberg Quint, controla casi la mitad del mercado de chips que permiten administrar las cámaras de los teléfonos inteligentes y entre sus clientes se encuentran: Apple, Alphabet (la empresa bajo cuyo “sombrero” también está Google) y Samsung. Electrónica. Yoshihara no quiso mencionar nombres al hablar de acuerdos de confidencialidad, pero también se firmaron acuerdos con Huawei Technologies.

La empresa japonesa no es la única que produce chips 3D, pero Lumentum y STMicroelectronics también han creado sistemas similares, que brindan soluciones que le permiten desbloquear teléfonos con la cara o medir la profundidad para mejorar el enfoque cuando tomar fotografías en entornos con poca luz.

La tecnología TrueDepth de Apple aprovecha los láseres de cavidad vertical que emiten desde la superficie (Emisión de superficie de cavidad vertical, VCSEL) analizando más de 30.000 puntos invisibles para crear un mapa de profundidad de rostros y capturar una imagen infrarroja. Una parte del motor neuronal del chip A11, A12 Bionic y A12X Bionic transforma el mapa de profundidad y la imagen infrarroja en una representación matemática que se compara con los datos faciales registrados.

El sistema de Sony le permite leer rostros en 3D usando tecnología de tiempo de vuelo (TOF) creando un mapa obtenido midiendo el tiempo que le toma a una partícula viajar una cierta distancia hacia adelante y hacia atrás. Según Yoshihara, el sistema TOF no solo es más preciso que el escaneo de luz estructurado, sino que también es capaz de operar a mayores distancias.

Esta no es la primera vez que se habla de la intención de Apple de adoptar el sistema TOF. Un rumor similar había surgido en junio del año pasado destacando posibles aplicaciones no solo para el reconocimiento de rostros sino también en el campo de la Realidad Aumentada.