contador gratis Saltar al contenido

Juegos: eso es lo que nos espera

febrero 27, 2020

Diseñado para aquellos que buscan algo realmente original más allá del juego de disparos 3D habitual, el juego, ambientado en el mundo irreal y sugerente de Heavvy Metal que muchos lectores recordarán como una de las caricaturas para adultos más exitosas hace años. . Heavyvvy Metal 2: F.A.K.K. permite a los jugadores sumergirse en un universo poblado por personajes extraños, amigos y enemigos, representados con precisión por el motor gráfico de Quake 3. Niebla 3D, lluvia, transición entre la noche y el día, fuego y humo, son solo algunos de los efectos que vienen compatible con el motor de juego ID. Además de Ci Ritual, que desarrolla el título, utilizó tecnología patentada para crear texturas extremadamente realistas en los objetos y una interacción profunda con los personajes y el mundo circundante. Los personajes usan los objetos y la historia cambia a las elecciones del jugador. El objetivo del juego se logra luchando con una espada y un arma de fuego que se combinan para obtener efectos devastadores en los enemigos. Pero el personaje principal, una mujer llamada Julie Strain, está controlada en tercera persona (como sucede con Lara Croft de Tomb Raider o la protagonista de Oni), también debe poder escapar en algunas situaciones buscando diferentes soluciones. Es por eso que Heavvy Metal F.A.K.K. se considera un híbrido entre un juego de lucha y una aventura.

La saga de títulos ambientada en mundos, si no igualmente irreal, igualmente inquietante, no se abre y no termina solo con F.A.K.K. De hecho, una serie de juegos crepusculares y truculentos hierven en la olla, de los cuales el progenitor nocturno .

Alguien llamó a un conjunto de archivos X en la década de 1930 el título desarrollado por Terminal Reality. Deambulando entre cementerios de criptas, pueblos abandonados, los dos protagonistas tendrán que lidiar con hombres lobo, vampiros y vampiros, zombis y cuerpos podridos de los más variados hechos y especies. El jugador controla los personajes (animados con tecnología "esqueleto", o modelados de acuerdo con la anatomía humana real) en tercera persona, el entorno 3D real con niebla y luces volumétricas. El objetivo del juego, que no debes dudar en definir como "gótico", pasar por 4 niveles diferentes que coinciden con 4 escenarios diferentes (desde una ciudad fantasma en el oeste hasta el abismo del infierno), encontrar el borde de la madeja de misterios y interactuar, con diálogos o con armas, con los personajes que se encuentran a lo largo de la historia. Nocturne fue un gran éxito en el entorno de PC cuando se lanzó en noviembre pasado (no sorprendentemente en los días de Holloween) lo suficiente como para empujar a CNN a lidiar con el "caso" .

Se espera al menos mientras Nocturne invocador , otro de los ahora inevitables juegos de tercera persona a medio camino entre un juego de aventuras y un juego de lucha. En este caso, frente a un juego que todavía tiene características gráficas extraordinarias, el elemento más atractivo es la complejidad de la historia que sumerge al jugador en un mundo medieval salpicado de magia y demonios. En el papel de un hechicero con poderes mágicos, según los cánones más clásicos del juego de rol, será tarea del usuario guiar al protagonista fuera de los peligros y cumplir su misión. La fecha de lanzamiento de Nocturne y Summoner aún no ha sido declarado oficialmente incluso si los productores asumen un intervalo de tiempo desde julio hasta principios de otoño.

Junto a estos, algunos títulos más tradicionales como Alien vs Predator . Presentado hace algún tiempo por Fox y dado cómo en el desarrollo los rastros se perdieron hace meses. Ahora, después de un largo período de silencio, el desarrollador ha dado a conocer que está tan avanzado que solo faltan algunos ajustes en la parte del juego en la red y se declarará en versión beta. Alien vs Predator muy interesante por la calidad del entorno 3D y por los efectos de luz, así como por una construcción que lo hace duradero y le permite suplantar, a elección, parte de los dos monstruos que han atraído tanta popularidad en el cine o en el de un humano que lucha contra ellos. Por lo tanto, la espera no debe decepcionarse porque Logicware también ha dado a conocer que la versión para Mac tendrá características y niveles no disponibles en la versión para PC

Antes del verano también debería aparecer Diablo II . La secuela del exitoso RPG de Blizzard ha sido completamente rediseñada en 3D y ahora se basa en la aceleración de hardware. Luces volumétricas, efectos de transparencia nuevos personajes son algunas de las características principales. Siempre Blizzard, pero esta vez la noticia aún no es oficial, tiene la intención de proponerle a Mac tercer episodio de Warcraft t (probablemente basado en el motor del mismo Diablo II). Incluso en el extraño mundo que se opone a la aceleración 3D de los orcos y los humanos y los efectos especiales. Siempre hablando de la tradición en el sitio y los juegos en primera persona, recordamos que en el sitio hay dos juegos basados ??en el probado motor Quake II: es Heretic II y de Daikatana, la última creación de uno de los dos padres de Doom (el otro Carmak, que ahora trabaja para ID en la serie Quake).

Otro juego que promete ser un destructor de bloques, esta vez de la gran serie que mezcla RPG, primera persona y aventura, hay Deus Ex mientras que los fanáticos de la serie Star Trek estarán ansiosos por tener en sus manos Voyager: Elite Force. .

Luego, hay una serie de juegos que están seguros de que se ha iniciado un desarrollo de Mac, pero que hemos perdido de vista. Gran inquisidor de Zork por ejemplo El enésimo título de la saga que debería revivir el espíritu irónico y surrealista de los primeros días habría terminado (y durante varias semanas) pero también esperando a alguien (¿Activision o Sierra?) Para decidir lanzarlo. de Interestatal 76 en cambio, uno de los juegos muy raros con las carreras de autos (aunque aquí es una carrera de autos sui generis, dado que se desarrolla en el desierto con autos más similares a los de Mad Max que los vehículos de cuatro ruedas reales), prácticamente desconocidos nada. Se presentaría en otoño, pero las noticias más recientes datan del verano.

Finalmente, los dos juegos más esperados de los últimos meses: Oni y Halo, ambos de Bungie, el primero que, recordamos, el primer juego de manga para Mac, se presentaría antes de Navidad. Luego, una serie de aplazamientos posteriores, el último de los cuales parece posponer el lanzamiento incluso a fines de mayo. No está claro qué sucedió en Bugie, generalmente muy puntual al respetar las fechas establecidas, incluso si algunos rumores hablan de dificultades con el motor para el modo multijugador. Lo que es seguro es que ahora el riesgo de que el juego, construido casi en su totalidad utilizando nuevas tecnologías y realizando los niveles, incluso, con un programa para CAD, ya se haya lanzado.

Diferente el discurso de Halo. Bungie nunca ha dicho mucho sobre el juego en tercera persona que debería revolucionar la escena del juego, mucho menos las fechas de lanzamiento precisas. Los pocos detalles que uno ha aprendido se han fragmentado y sugieren que hasta julio / agosto nadie debería tener ideas extrañas en sus cabezas y pensar que puede tenerlas en sus manos.