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Intel quiere una GPU discreta que te dejará boquiabierto con gráficos fotorrealistas

septiembre 17, 2020

Intel quiere una porción del mercado de Nvidia y AMD. En noviembre de 2017 contrató Raja Koduri, ingeniero que durante años trabajó con manzana es AMD (se ocupó de las pantallas Mac Retina, entre otras cosas) y en junio del año pasado anunció que su primera GPU discreta llegará al mercado en 2020.

En un video adjunto a un tweet publicado el 29 de enero, la compañía habla de “gráficos fotorrealistas” como parte de sus objetivos futuros. El video no es más que una forma como cualquier otra de reclutar personal especializado pero nos permite plantear hipótesis sobre las tecnologías en las que la empresa está trabajando.

Raja Koduri, ahora director de Intel Core y Visual Computing Group, dice que Intel ha decidido comenzar desde cero para su proyecto de gráficos discretos, abandonando las soluciones de gráficos integrados existentes. Hacia el final del video, Koduri habla sobre el objetivo del ?fotorrealismo? para los gráficos, afirmando que este nuevo comienzo podría llevar las GPU a un nivel completamente nuevo para los usuarios finales.

“Quiero un futuro en el que sean posibles mundos fotorrealistas inmersivos”, dice Koduri. ?Quiero un futuro en el que se pueda conversar con alguien a cinco mil kilómetros de distancia y tener la impresión de tenerlo frente a mí?. ?Quiero juegos con mundos virtuales tan grandes como el universo entero?.

Queda por ver lo que Intel realmente pretende hacer con el “fotorrealismo” y los “mundos inmersivos”. Crear una GPU discreta desde cero no es una tarea fácil. A Intel no le faltan los recursos pero a pesar de la potencia de fuego que es capaz de poner en marcha y de un grande como Koduri, no será fácil competir con los muchos años de experiencia en el sector de AMD y Nvidia.

Robert SwanRobert Swan

Bob Swan, el CEO de Intel, también aparece en el video de arriba. El director ejecutivo de la empresa da pistas sobre la historia de Intel y las posibles áreas de interés para el futuro. “No solo buscamos un producto, estamos examinando la evolución de la arquitectura de TI en varios frentes en los que los gráficos jugarán un papel esencial, ya que seguimos desempeñando un papel de liderazgo en la conducción de la informática de alto rendimiento en el futuro”.