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Facebook facturó a las estrellas gracias a dispositivos móviles y videos

marzo 30, 2020

Los resultados del segundo trimestre de Facebook son literalmente estelares, gracias a los anuncios móviles y la capacidad de atraer nuevos usuarios

Los resultados del segundo trimestre de Facebook son literalmente estelares, gracias al sólido publicidad móvil (anuncios móviles) y la capacidad de atraer nuevos usuarios desde sus aplicaciones. Con mercados cerrados, los últimos precios mostraron un + 8%, tras el anuncio de las ganancias del segundo trimestre de 2016, que lo convierten en el "mejor de la clase" entre las redes sociales.

La compañía, en abril pasado, había mostrado su crecimiento a pesar de las inversiones masivas en proyectos a largo plazo: realidad virtual, Inteligencia Artificial, expansión de conexiones a Internet a escala global, contratación de miles de nuevos empleados.Las anualidades que se referían al período hasta el 30 de junio, despegaron en un 59%, equivalente a 6.400 millones, Datos increíbles si considera lo positivos que ya eran hace un año, cuando se anunciaron los 4.040 millones en el mismo período. la anuncios para móviles representaron el 84% de las ventas totales en el último trimestre, a pesar del aumento en sus tarifas que podría haber comprometido sus alquileres. Según las estimaciones de eMarketer, las ganancias de Facebook alcanzarán los 23.31 mil millones este año, que se convertirá en el mayor proveedor de publicidad después de Google. También según eMarketer, cada usuario de Facebook generará USD 15.83 para la empresa.

El Q2 ??de Facebook se disparó gracias a los anuncios de video y móviles

La empresa ha registrado un ganancia de $ 2.1 mil millones (71 centavos por acción), superando las estimaciones de los analistas que predijeron 57 centavos: 186% sobre las ganancias del año anterior de $ 719 millones (25 centavos por acción).

El éxito de los anuncios de Facebook radica en tenerlos integrados para dar continuidad a las publicaciones, sin interrumpir el uso de los contenidos, pero será apropiado tener en cuenta un mayor equilibrio necesario entre las publicaciones de los contactos o las páginas de nuestro interés, en comparación con las impuestas para garantizar el servicio gratuito. Actualmente hay 3 millones de anunciantes activos mensuales, a fines de 2015 el promedio era de 2.5 millones. Entre el auge de anunciantes esperado por la compañía Menlo Park, se destacan las elecciones presidenciales estadounidenses y los Juegos Olímpicos de Río, los caballos ganadores en los que apostarán.

Los videos son cada vez más una fuente de ingresos, y las herramientas en vivo se han puesto a disposición de todos los usuarios desde principios de este año. El alojamiento de videos en vivo no es una cuestión simple de administrar, es necesario tener en cuenta los contenidos sensibles, aquellos que podrían causar controversias, los éticos que en caso de eventos en vivo pueden no ser apropiados para una transmisión en todo el mundo, o incluso la adecuación del horario . Las tecnologías necesarias para garantizar los mejores resultados y rendimientos están en continuo desarrollo, ya que sería una locura no proteger y sacar lo mejor de la gallina de los huevos de oro de la compañía Zuckerberg. Videolive, así como Snapchat, Instagram, Twitter y YouTube generarán alrededor de 70 mil millones.

Comparando el horas de visualización de videos de usuarios pasó de 8 mil millones de horas al día el año pasado, a 100 mil millones en enero de este año.El impulso de Facebook se basa en el negocio publicitario según las previsiones Debra Aho Williamson, la analista más importante de eMarketer En lo que respecta a la marca, los videos publicitarios están aumentando su popularidad. Los productos como los anuncios dinámicos, que permiten a los anunciantes subir los diversos catálogos de productos a Facebook y que se muestran selectivamente a los objetivos relevantes, están demostrando la efectividad absoluta de dicho método para inducir compras.

Instagram, así como la realidad virtual, generará ganancias significativas para Facebook, quien es el dueño Se introdujeron videos de hasta 60 segundos en la plataforma de Instagram tanto para publicidad como para usuarios. En 2016, se espera que IG venda publicidad móvil por 1.3 billones en los Estados Unidos y 1.53 billones en todo el mundo. Incluso mensajes de Facebook (Messenger, WhatsApp) traerá a casa 10 mil millones para 2020, lo que representa más del 10% de las ganancias totales de la compañía.

una ex ejecutivo de PayPal, David Marcus, que se unió a la compañía hace un par de años, está desarrollando la funcionalidad de Messenger. Las nuevas características están implementando la aplicación, como mensajes de voz y videollamadas, pagos entre pares, juegos, GIF animados y pegatinas, como corazones flotantes en toda la pantalla tan pronto como se envían. Más recientemente, el rendimiento empresarial ha mejorado. Se han lanzado 18,000 bots y más de 23,000 desarrolladores han utilizado los motores de bot de Facebook. También hay un servicio, la herramienta de conserjería M, disponible en versión beta en un área del Área de la Bahía de San Francisco, que ayuda a los usuarios a completar tareas y tareas, tales como: comprar ropa, reservas en restaurantes, pedidos de flores y recuperación de información El crecimiento de usuarios activos ha sido impactante, 15% año tras año hasta llegar a 1.71 mil millones hace un año. Los usuarios activos diarios han aumentado en un 17% y son 1.13 mil millones. Snapchat intenta competir con Facebook, pero tiene un promedio de usuarios muy jóvenes. Messenger y WhatsApp se conforman con los mil millones de usuarios mensuales activos, Instagram tiene 500 millones de ellos. Grupos de Facebook ha llegado a mil millones de usuarios. Todos los días, se crean mil millones de publicaciones en toda la plataforma. En términos de gastos, Facebook informó un crecimiento del 33%, equivalente a 3.69 mil millones de dólares.

Zuckerberg Nuestra comunidad y nuestro negocio han visto un nuevo trimestre excelente, estamos realmente satisfechos con el rendimiento de nuestros videos, considerando cuánto representan el núcleo de nuestras actividades.