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iPhone y touch: juegos 3D hechos en Italia

abril 6, 2020

Además de las muchas funciones y programas disponibles por Apple en el paquete original de iPhone y iPod touch, numerosas comunidades de programadores de todo el mundo se han entregado a las funciones y capacidades de hardware de los nuevos libros de bolsillo de Apple para crear cualquier tipo, incluidos los videojuegos.

Estos son programas disponibles de forma gratuita en la gran mayoría de los casos, desarrollados por entusiastas y disponibles para todos los dispositivos desbloqueados. Marco Giorgini trabaja para una compañía de software y merece crédito por hacer algunos de los títulos más solicitados. El primer videojuego en orden de tiempo Yeti3D basado en la portación del motor 3D homónimo desarrollado por Derek John Evans al que siguió, siempre basado en el mismo software también el videojuego iPac3D. Este último es una reinterpretación del conjunto clásico de todos los tiempos en un laberinto 3D renderizado efectivamente en iPhone e iPod touch.

El proyecto más reciente que involucró a Marco Giorgini Kingdom Lores desarrollado desde cero por Giorgini y que utiliza un nuevo motor gráfico para un juego de fantasía. Todavía en beta, el título entre los más descargados por los usuarios de iPhone y táctiles porque ofrece una buena demostración de las capacidades gráficas de los libros de bolsillo de Apple y, al mismo tiempo, un experimento en nuestra opinión exitoso con respecto al sistema de control. Además de poder utilizar el acelerómetro para controlar los movimientos de nuestro alter ego digital, el programador italiano ha desarrollado una interfaz en pantalla que le permite controlar fácilmente la acción del juego.

Para obtener más información sobre el trabajo de Giorgini y los otros títulos disponibles, consulte la página personal del programador. Para descargar e instalar los títulos, debe desbloquear nuestro iPhone o iPod touch, finalmente agregue la dirección http://sleepers.net/iphonerepo a la lista de fuentes y repositorios del instalador

En este artículo informamos algunas capturas de pantalla tomadas de iPac 3D y Kingdom Lores, mientras que otro artículo seguirá en breve en el que el equipo editorial de Macity entrevista a Marco Giorgini para averiguar qué piensa el programador sobre la plataforma de bolsillo de Cupertino, las herramientas utilizadas para el desarrollo, finalmente para conocer proyectos actuales y futuros para iPhone y tocar.