contador gratis Saltar al contenido

Mito III revelado

marzo 26, 2020

Mito III revelado – Macitynet.it logomacitynet1200wide 1

La fecha de lanzamiento de Myth III The Wolf Age se acerca y comienzan a filtrarse noticias cada vez más precisas sobre las características del nuevo episodio de la saga que fue lanzado por Bungie. Un artículo con muchos detalles e información interesante apareció en los últimos días en InsideMacGames que había la oportunidad de ver el juego en vivo, directamente en los estudios de Mambo Jumbo, quien se encarga de la realización en nombre de TakeTwo, quien posee los derechos después de la adquisición de Bungie por parte de Microsoft. La noticia más importante, como tenemos Ya tengo que escribir, estoy en el motor que ahora presenta todo el entorno, incluidos los personajes, en 3D. Esto permite una representación de los detalles mucho más alta que la de los dos primeros episodios. Sobre todo, hacer zoom en el suelo no conduce a un efecto "pixelado" para algunos de los detalles del escenario como sucedió en The fallen Lords y Soulblighter. El nuevo motor gráfico también permite un rendimiento excepcional en otros aspectos. Por ejemplo, la armadura refleja la luz, las bombas incendiarias dejan un rastro de fuego en el aire y su rastro en vuelo ilumina el medio ambiente. Las animaciones también se han mejorado significativamente. Los Myrkridia, una especie de hombres lobo que caracterizaron The Soulblighter, por ejemplo, ahora se mueven con más fluidez. Incluso los grupos de personajes, que en episodios anteriores se movieron en un grupo al mismo ritmo que si fueran soldados de juguete, se han prestado con una técnica más sofisticada. La atención al detalle también se ha extendido a muchos otros aspectos. Por ejemplo, el sistema con el que la "salud" de los personajes indica a los jugadores, la sangre de las unidades que han sido asesinadas, fluye hacia abajo si están en una colina, el agua refleja la luz, etc. en InsideMacGames no afectó demasiado la velocidad del juego. Con un Geforce2 una pantalla con un campo muy animado, el sistema logró reproducir 15 cuadros por segundo. Los programadores de Mumbo Jumbo también incluirán una aplicación para editar y crear mapas en el disco del juego. La buena noticia es que la herramienta, llamada Vengeance, podrá crear archivos compatibles tanto para Mac como para PC. La versión para Mac se lanzará junto con la versión para PC; quizás solo un ligero retraso caracterizará nuestra plataforma en comparación con la de Wintel. La fecha establecida para el 1 de octubre, el sistema solicita hablar de un G3 de 400mhz con una tarjeta de video de 16MB y 64MB de RAM. También se incluirá una versión carbonizada para MacOs X

Ofertas especiales

iPhone XS Max 64 GB hoy con descuento por 114 euros

Este sitio usa cookies

Utilizamos cookies para mejorar su experiencia en nuestro sitio. Al navegar por este sitio, usted acepta el uso de cookies. Aceptar Rechazar Leer más

Regulación extendida sobre cookies