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Las 10 razones por las que Apple rechaza las aplicaciones en App Store

febrero 29, 2020

Apple quería dar una idea de las razones más frecuentes por las que rechaza la publicación de la aplicación en la tienda de aplicaciones. 10 reglas a seguir

Si apuesta todo (o mucho) en aplicaciones para su negocio frustrante, vea que Apple Store las rechaza. Pero sucede, a menudo sucede. Es fundamental comprender por qué Apple a veces rechaza las aplicaciones. En primer lugar, una pregunta importante para los desarrolladores, que encuentran cada vez más negocios en el mundo de las aplicaciones, más que en el mundo tradicional y también para las empresas. Algunas de las razones más frecuentes para gran rechazo pertenece al diseño de la aplicación y debe tenerse en cuenta desde el principio.

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El mundo del software ha cambiado profundamente, por muchas razones, pero es fundamental que haya otra persona (como Apple) que decida si el software del producto es adecuado para llegar al mercado. Aquellos que quieran construir su futuro en los muebles deben tenerlo en cuenta y tratar de comprender mejor la visión de Apple si quieren aprovechar la etapa que ofrece. Apple quería dar una idea de las razones más frecuentes de rechazo, los datos se refieren a un solo una semana y no se sabe si se actualizarán en el futuro, pero siguen siendo representativos. Estas son las 10 razones por las que Apple rechaza una aplicación.

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1) 14%, necesita más información2) 8%, Directriz 2.2: la aplicación tiene errores

3) 6%, la aplicación no cumple con los términos del Acuerdo de licencia

4) 6%, Directriz 10.6, el diseño de la interfaz. Apple tiene estándares muy altos y el diseño de la interfaz debe ser simple y limpio, si no al menos muy bueno, la aplicación es rechazada

5) 5%, Directriz 3.3: las aplicaciones con descripción, las capturas de pantalla de nombres no son consistentes con el contenidorechazado

6) 5%: Directriz 22.2: las aplicaciones que no hacen lo que prometen son rechazadas, así como las aplicaciones que tienen nombres similares a otros ya presentes

7) 4%, Pauta 3.4: el nombre de la aplicación que aparece en iTunes Connect y en el dispositivo debe ser similar, de lo contrario se genera confusión

8) 4%, Pauta 3.2: las aplicaciones con texto anclado se rechazan

9) 3%, Pauta 3.8: los desarrolladores son responsables de la calificación asignada a la aplicación. Las calificaciones inapropiadas pueden modificarse o cancelarse.

10) 2%, Directriz 2.9: las aplicaciones que son beta, prueba, demo o prueba son rechazadas

Estas diez razones representan el 58% de los residuos, el resto 48% generado por vario razones, ninguna de las cuales alcanza el 2%.

Apple no se limita a un análisis, también proporciona las herramientas para mejorar, con una serie de videos en los que explica su visión y explica cómo deben desarrollarse las aplicaciones. Por ejemplo, en esta dirección https://developer.apple.com/design/tips/ puede encontrar qué hacer y qué no hacer, y aquí las pautas para diseñar una buena interfaz